作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider
adb shell //进入emulator 环境
cd /data/data
ls
SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference: 除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。
ContentProvider: Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。每个Content Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,就需要使用Content Provider为这些数据定义一个URI,然后其他的应用程序就通过Content Provider传入这个URI来对数据进行操作。
一:使用SharedPreferences存储数据
首先说明SharedPreferences存储方式,它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:
package tianshuai.AndroidSharedPreferences;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.SharedPreferences;import android.content.SharedPreferences.Editor;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.Toast;public class AndroidSharedPreferences extends Activity { private static final String TAG = "AndroidSharedPreferences"; private EditText etName; private EditText etAge; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button btSet = (Button) this.findViewById(R.id.bt_set); Button btRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read); etName = (EditText) this.findViewById(R.id.et_name); etAge = (EditText) this.findViewById(R.id.et_age); btSet.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 获取名称和年龄 String name = etName.getText().toString(); String age = etAge.getText().toString(); // 创建SharedPreferences SharedPreferences sp = getSharedPreferences("preferences",Context.MODE_PRIVATE); // 添加数据 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("name", name); editor.putInt("age", Integer.parseInt(age)); // 保存数据 if (editor.commit()) Toast.makeText(AndroidSharedPreferences.this,R.string.save_success, 1).show(); else Toast.makeText(AndroidSharedPreferences.this,R.string.save_failed, 1).show(); } }); btRead.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 创建SharedPreferences SharedPreferences sp = getSharedPreferences("preferences",Context.MODE_PRIVATE); // 获取数据 String name = sp.getString("name", "defName"); String age = sp.getInt("age", 0) + ""; // 显示数据 etName.setText(name); etAge.setText(age); } }); }}main.xml
strings.xml
Hello World, AndroidSharedPreferences! Android 应用程序配置 姓名 年龄 设置 读取 保存成功 保存失败
我们为”/data/data/com.changcheng.sharedpreferences/shared_prefs/preferences.xml”。将 preferences.xml导出,查看它的内容为:
adb pull /data/data/com.changcheng.sharedpreferences/shared_prefs/preferences.xml /usr/aa
关键代码:
void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){ SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0); uer.edit(); user.putString(“NAME”,strName); user.putString(“PASSWORD”,strPassword); user.commit();}void ReadSharedPreferences(){ StringstrName,strPassword; SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”,0); strName= user.getString(“NAME”,””); strPassword= user getString(“PASSWORD”,””);}数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的FileExplorer中的/data/data/<packagename>/shares_prefs下。使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 二:文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。具体实例如下: Stringfn = “moandroid.log”; FileInputStreamfis = openFileInput(fn); FileOutputStreamfos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE); 具体操作详见博文:
三:SQLite
具体操作详见博文: 四:ContentProvider 1)ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferencesAPI读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。 2)Uri类简介 Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成: 1>scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://… 2>主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。 3>路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下: 要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10 要操作contact表中id为10的记录的name字段,contact/10/name 要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact? 要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下: 要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name 如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下: Uri uri =Uri.parse("content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact") 3)UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介 因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher和ContentUris。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。 UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下: 1>首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下: UriMatcher uriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);//常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。 //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回匹配码为1 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”,“contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码 //如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2 uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”,“contact/#”, 2);//#号为通配符 2>注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。 ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法: withAppendedId(uri,id)用于为路径加上ID部分 parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分 ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用ContentResolver类来完成,要获取ContentResolver对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。